|
Studijų programos pavadinimas: |
TAIKOMASIS PROGRAMAVIMAS IR MULTIMEDIJA |
AKREDITUOTA iki 2014-12-31 |
|
Valstybinis kodas: |
653I32001 |
|
|
Studijų sritis: |
socialiniai mokslai |
|
|
Studijų kryptis ir šaka (pagrindinė): |
I300 Programų sistemos I320 Programavimas |
|
|
Studijų pakopa: |
pirmoji |
|
|
Studijų rūšis: |
koleginės studijos |
|
|
Studijų forma: |
nuolatinė, 3 metai ištęstinė, 4 metai |
|
|
Kreditai: |
180 kreditų |
|
|
Suteikiamas kvalifikacinis laipsnis: |
Programavimo profesinis bakalauras |
|
|
Priėmimo sąlygos ir reikalavimai: |
Minimalus išsilavinimas - ne žemesnis kaip vidurinis. Priėmimo balas formuojamas iš matematikos, informacinių technologijų, lietuvių kalbos ir užsienio kalbos mokomųjų dalykų rezultatų. |
|
|
Studijų programos tikslai: |
Taikomojo programavimo ir multimedijos studijų programos tikslas yra parengti aukštos kvalifikacijos IT specialistus, gebančius pritaikyti įgytas matematikos bei naujausias fizinių mokslų srities žinias projektuojant, eksploatuojant ir administruojant kompiuterines sistemas, kuriant taikomąsias programas, multimedijos ir/arba internetinės terpės produktus. Taikomojo programavimo ir multimedijos studijų programoje įgyjama žinių ir gebėjimų, reikalingų taikomųjų programų kūrimui ir testavimui, interneto tinklų kūrimui ir priežiūrai, multimedijos technologijų analizei, projektavimui ir kūrimui. Multimedijos technologijos naudojamos visose verslo, mokymo, žiniasklaidos, medicinos, virtualaus bendravimo bei pramogų sektoriuose. |
|
|
Numatomi studijų rezultatai: |
Asmuo, įgijęs Programavimo profesinio bakalauro kvalifikacinį laipsnį, geba kurti interaktyvias taikomąsias programas, interneto tinklapius, kompiuterinius žaidimus, animuotas užsklandas, filmus, spaudos leidinius. Geba projektuoti, rengti ir tvarkyti duomenų bazes, bankus, programuoti šiuolaikinėmis kalbomis, dirbti su įvairiais taikomųjų programų paketais, orientuotis informacinėje erdvėje, analizuoti, sisteminti ir saugoti informaciją, įdiegti ir prižiūrėti operacines sistemas, aptarnauti jos vartotojus, geba įsijungti į globalų kompiuterių tinklą, įvertinti programinius ir techninius informacinių sistemų išteklius, analizuoti informacinių technologijų priemonių galimybes bei poreikį įmonių darbe. Absolventas žino ir geba taikyti juridinius veiklos elektroninėje erdvėje aspektus, IT plėtros tendencijas, informacijos apsaugos, archyvinimo ir saugojimo būdus, kompiuterių tinklų architektūrą, programos kūrimo reikalavimus, metodus ir priemones įvairiomis programavimo kalbomis, žino programų inžineriją ir geba projektuoti informacines sistemas, geba vykdyti informacijos analizę ir apdorojimą, projektuoti, diegti ir administruoti kompiuterinių tinklus, atlikti kompiuterių ir programinės įrangos instaliavimo bei priežiūros darbus; moka atsakingai, kruopščiai, atidžiai atlikti darbus susijusius su IT panaudojimu darbe, planuoti, kritiškai mąstyti, nuolatos tobulėti, gerinti profesines kompetencijas, geba orientuotis nuolat kintančioje profesinėje erdvėje. |
|
|
Studijuojami dalykai |
||
|
Bendrieji koleginių studijų dalykai: |
Dalykinė komunikacija, Informacinės ir komunikacinės technologijos; Asmeninė vadyba ir karjera; Vadybos ir ekonomikos pagrindai; Kultūros studijos arba Psichologijos arba Filosofijos arba Sociologijos pagrindai. |
|
|
Studijų krypties dalykai: |
Matematika, diskrečios struktūros ir matematinė logika, skaitiniai metodai, matematinė statistika, duomenų struktūros ir algoritmai, programavimo pagrindai, kompiuterių architektūra ir operacinės sistemos, kompiuterių tinklai ir informacijos apsauga, kompiuterinė grafika ir dizainas, tinklalapių projektavimas ir programavimas, objektinis programavimas C++, Java technologijos, objektinis modeliavimas, šiuolaikinės duomenų bazės, programų inžinerija, informacinių sistemų inžinerija, multimedijos technologijos, intelektinės nuosavybės teisė, specialybės užsienio kalba ir kiti. Studentai atlieka tris profesinės veiklos praktikas: mokomąją (4 kreditai), pažintinę (6 kreditai) ir baigiamąją (20 kreditai). Bendra praktikų apimtis 30 kreditų. |
|
|
Pasirenkamieji moduliai, skirti žinių gilinimui studijų kryptyje/šakoje: |
Elektroninio verslo sistemos; Sistemų programavimas; Multimedijų sistemos. |
|
|
Laisvai pasirenkamieji moduliai, skirti tarpkryptinėms studijoms bei bendrųjų kompetencijų ugdymui: |
Darni ekonomika/ Asmeniniai finansai/ Inovacijų ir projektų valdymas/ Politinės, ekonominės ir socialinės sistemos; Informacinės visuomenės technologijos; Audiovizualinis menas; Užsienio kalbos; Kūrybiškumas ir verslumas; Asmeninių galių vystymas; Sveikatinimas ir kt. |
|
|
Tolimesnių studijų galimybės: |
Baigus Programavimo kompiuteriams studijų programą studijas galima tęsti pagal fizinių mokslų studijų srities matematikos ir kompiuterių mokslo studijų krypčių grupės antrosios pakopos studijų programas Lietuvos ir užsienio aukštosiose mokyklose. |
|
|
Profesinės veiklos galimybės: |
Asmuo, įgijęs Programavimo profesinio bakalauro kvalifikacinį laipsnį, gali dirbti programuotoju valstybinėse ir privačiose įmonėse, bankuose, biržose, kompiuterių ir programinės įrangos prekybos firmose, leidybos centruose, vidaus reikalų tarnybose, ministerijose, tiekimo organizacijose, kultūros, mokslo, švietimo įstaigose, bendrose Lietuvos ir užsienio firmose. |
|
|
Baigiamasis darbas: |
Baigiamasis profesinio bakalauro darbas – kūrybinis projektas. |
|
|
Egzaminavimo ir vertinimo nuostatai: |
Pagrindinis studijų rezultatų vertinimo būdas yra egzaminas arba diferencijuota įskaita. Egzaminai ir įskaitos vyksta raštu arba raštu ir žodžiu. Studentų žinios per egzaminus vertinamos nuo 1(labai blogai) iki 10(puikiai) balų, o per įskaitas - įskaityta arba neįskaityta. |
|
|
Studijų mainų koordinatorius: |
Gerda Rimdžiūtė, Nemuno g.2, Klaipėda, 308 kab. |
|
|
Studijų programos vadovai: |
Laima Ričkutė, Nemuno g.2, Klaipėda, 402 kab. Aušra Katinienė, Ulonų g. 5, Vilnius, 317 kab. |
|